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	<title>Kommentare zu: Grand Theft Auto IV &#8211; Sim Amok</title>
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	<description>united trash!</description>
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		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-21670</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 10:27:27 +0000</pubDate>
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		<description>für mich das wirklich krasse an der geschichte: ich habe dem gefährten nur mal kurz beim spielen zugesehen und schon dreimal davon geträumt. liberty city, verpiss dich aus meinem unterbewusstsein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>für mich das wirklich krasse an der geschichte: ich habe dem gefährten nur mal kurz beim spielen zugesehen und schon dreimal davon geträumt. liberty city, verpiss dich aus meinem unterbewusstsein.</p>
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		<title>Von: Dein alter Heimcomputer</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-21179</link>
		<dc:creator>Dein alter Heimcomputer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 21:58:06 +0000</pubDate>
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		<description>Beim ersten Kommentar von m.a.c.k.e. mußte ich gerade an etwas denken: Als Freak von alten Computern (speziell C64) verfüge ich über eine relativ große Sammlung diesbezüglich. Dazu gehören auch alte Zeitschriften aus den 80&#039;ern mit Tests von Computerspielen. Ich bin immer wieder erstaunt, wie oft man damals schon lesen konnte, daß die Grafik von dem und dem C64-Spiel wirke wie aus Fernsehen (also irgendwie ziemlich &quot;echt&quot;).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beim ersten Kommentar von m.a.c.k.e. mußte ich gerade an etwas denken: Als Freak von alten Computern (speziell C64) verfüge ich über eine relativ große Sammlung diesbezüglich. Dazu gehören auch alte Zeitschriften aus den 80&#8242;ern mit Tests von Computerspielen. Ich bin immer wieder erstaunt, wie oft man damals schon lesen konnte, daß die Grafik von dem und dem C64-Spiel wirke wie aus Fernsehen (also irgendwie ziemlich &#8220;echt&#8221;).</p>
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		<title>Von: S.A. Cooper</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-20532</link>
		<dc:creator>S.A. Cooper</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2008 14:30:49 +0000</pubDate>
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		<description>apropos donkey kong: must see dokumentation THE KING OF KONG. 
http://www.billyvssteve.com/
wie einer auszog nach zig jahren den world record aus den fruehen 80ern zu knacken. sehenswert fuer alle, die frueher ihre markstuecke wohlueberlegt in den automaten geworfen haben.

mac, von mir gern gelesener artikel zu gta4</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>apropos donkey kong: must see dokumentation THE KING OF KONG.<br />
<a href="http://www.billyvssteve.com/" rel="nofollow">http://www.billyvssteve.com/</a><br />
wie einer auszog nach zig jahren den world record aus den fruehen 80ern zu knacken. sehenswert fuer alle, die frueher ihre markstuecke wohlueberlegt in den automaten geworfen haben.</p>
<p>mac, von mir gern gelesener artikel zu gta4</p>
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	<item>
		<title>Von: m.a.c.k.e.</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-20527</link>
		<dc:creator>m.a.c.k.e.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2008 09:00:01 +0000</pubDate>
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		<description>liebs mc winkel: donkey kong! (ACHTUNG: ein fass!) wieviel mark-stuecke hast du damals rinjeschmissen in den automaten??? wenn du jezze noch (ACHTUNG: ein fass!) die inflationsrate mitrechnest war das damals im vergleich (ACHTUNG: ein fass!) auch nich viel billiger: man hatte ja eh weniger! nicht (ACHTUNG: ein fass!) nur an grafik und sound! nichtsdestotrotz: mir hats (ACHTUNG: ein fass!) auch gefallen das boese aeffchen da ganz oben (ACHTUNG: ein fass!) das war damals halt das non plus ultra... sicher fand irgendwer (ACHTUNG: ein fass!) das damals auch ungeheuer schlecht fuer die jugend und (ACHTUNG: ein fass!) guck doch was aus uns geworden ist :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>liebs mc winkel: donkey kong! (ACHTUNG: ein fass!) wieviel mark-stuecke hast du damals rinjeschmissen in den automaten??? wenn du jezze noch (ACHTUNG: ein fass!) die inflationsrate mitrechnest war das damals im vergleich (ACHTUNG: ein fass!) auch nich viel billiger: man hatte ja eh weniger! nicht (ACHTUNG: ein fass!) nur an grafik und sound! nichtsdestotrotz: mir hats (ACHTUNG: ein fass!) auch gefallen das boese aeffchen da ganz oben (ACHTUNG: ein fass!) das war damals halt das non plus ultra&#8230; sicher fand irgendwer (ACHTUNG: ein fass!) das damals auch ungeheuer schlecht fuer die jugend und (ACHTUNG: ein fass!) guck doch was aus uns geworden ist :)</p>
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	<item>
		<title>Von: MC Winkel</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-20480</link>
		<dc:creator>MC Winkel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 May 2008 10:49:42 +0000</pubDate>
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		<description>... me too!
Die PS3 hab ich ja noch, aber GTA musste ich mir ausleihen.
Kann das hier unterschreiben und freue mich, dass jmd. das genauso sieht. Hab&#039;s aber nicht aufgeschrieben, weil ich&#039;s mir mit keinem verscherzen wollte. :)

70€ für diesen Shizznit?
Als ich noch Zielgruppe war (also=16), hätte ich dafür 3 Mon. sparen und kpl. auf Bier+Kippen verzichten müssen. Zum Glück gab&#039;s damals nur Donkey Kong.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; me too!<br />
Die PS3 hab ich ja noch, aber GTA musste ich mir ausleihen.<br />
Kann das hier unterschreiben und freue mich, dass jmd. das genauso sieht. Hab&#8217;s aber nicht aufgeschrieben, weil ich&#8217;s mir mit keinem verscherzen wollte. :)</p>
<p>70€ für diesen Shizznit?<br />
Als ich noch Zielgruppe war (also=16), hätte ich dafür 3 Mon. sparen und kpl. auf Bier+Kippen verzichten müssen. Zum Glück gab&#8217;s damals nur Donkey Kong.</p>
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	<item>
		<title>Von: m.a.c.k.e.</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-20448</link>
		<dc:creator>m.a.c.k.e.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 10:42:00 +0000</pubDate>
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		<description>hey lovely mr. z.u.c.k.e.r.m.a.n.n. !

ick bin ein so alter sack: sorry! warscheinlich warte ich schon mehr als 20zig jahre: ha! und ich meinte damit nicht das &#039;bischen&#039; was es irgendwo fuer unbezahlbar gibt oder gab (und schon gleich garnich WII) sondern so wie die technik-cyber-jungx damals den mund vollgenommen haben: man wird dem anderen gegenuebersitzen wie im realen leben oder man kann ihn sogar anfassen (cyber-sex: hahaha!) man kann von paris nach san fran usw. etc. und muss dann aufpassen die realitaet vom daten-helm und daten-handschuh zu unterscheiden! naja &#039;matrix&#039; gibtz ja jezze wenigstens: im hollywood film! holodeck ick hoer dir nich mal trapsen: sorry!
:-) alle gute und gruss zum schluss...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hey lovely mr. z.u.c.k.e.r.m.a.n.n. !</p>
<p>ick bin ein so alter sack: sorry! warscheinlich warte ich schon mehr als 20zig jahre: ha! und ich meinte damit nicht das &#8216;bischen&#8217; was es irgendwo fuer unbezahlbar gibt oder gab (und schon gleich garnich WII) sondern so wie die technik-cyber-jungx damals den mund vollgenommen haben: man wird dem anderen gegenuebersitzen wie im realen leben oder man kann ihn sogar anfassen (cyber-sex: hahaha!) man kann von paris nach san fran usw. etc. und muss dann aufpassen die realitaet vom daten-helm und daten-handschuh zu unterscheiden! naja &#8216;matrix&#8217; gibtz ja jezze wenigstens: im hollywood film! holodeck ick hoer dir nich mal trapsen: sorry!<br />
:-) alle gute und gruss zum schluss&#8230;</p>
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		<title>Von: zuckermann</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-20447</link>
		<dc:creator>zuckermann</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 10:19:01 +0000</pubDate>
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		<description>m.a.c.k.e.n.s.e.n. is nich viel hinzuzufügen - jut analysyrt det janze: aber zum &quot;ick wart jetzt 20 jahre&quot; und so: da widersprichte sich selbst ja etwas, deshalb ma etwas input mit langem link zum upcoming holodeck:

http://www.heise.de/newsticker/suche/ergebnis?rm=result;words=Game;q=game;url=/newsticker/meldung/108294/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>m.a.c.k.e.n.s.e.n. is nich viel hinzuzufügen &#8211; jut analysyrt det janze: aber zum &#8220;ick wart jetzt 20 jahre&#8221; und so: da widersprichte sich selbst ja etwas, deshalb ma etwas input mit langem link zum upcoming holodeck:</p>
<p><a href="http://www.heise.de/newsticker/suche/ergebnis?rm=result;words=Game;q=game;url=/newsticker/meldung/108294/" rel="nofollow">http://www.heise.de/newsticker/suche/ergebnis?rm=result;words=Game;q=game;url=/newsticker/meldung/108294/</a></p>
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	<item>
		<title>Von: m.a.c.k.e.</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-20445</link>
		<dc:creator>m.a.c.k.e.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 08:32:16 +0000</pubDate>
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		<description>ja wasn jezze los my dear maschinenfreakx?! da muss man doch die ganze sache gleich weiter denken und die ganze computerentwicklung so sehen: wo bitte schoen solls denn jezze ploetzlich aufhoeren?! wie und wer bitte schoen soll das bestimmen? sollnwer jezze zensur einfordern? das spiel ist ab 18 und kann nix dafuer wenn der umgang damit nicht gesesllschaftlich geregelt ist! (pornografie ist film mit echten menschen und tabak zuendet man real an und zieht in sich rein: sollnwir jezze all das komplett verbieten?) hallo: DER zug ist abgefahren! entweder maschine oder nicht maschine: gezuegelter &#039;fortschritt&#039; gibt es nicht: wir verbraten was geht und wir alle fahren verdammt schnell in diesem schiff: nennen wirs &#039;titanic&#039;! und an die kapitale gesellschaft verknuepft mit &#039;wissenschaft&#039; und technik und was hier sonst alles so geht sollte man dann doch auch schon denken! also wasn z.b. mit sonem kinofilm: da haste doch dann auch schon dieses &#039;allmachtsgefuehl&#039; beim entsprechenden film: klar ich weiss schon da guckt man nur zu... aber haben wir das nicht auch schon einmal mit den buechern gehabt: dass diese moderne krimiliteratur die ganzen leudde verhunzt?! nee also echt: das ist kein spezielles problem mit den spielen das ist das riesen (welt)problem an sich: son spiel sone simulation schwebt ja nicht im luftleeren raum und ist das ausschlaggebende sie ist nur ein teilchen des ganzen und ganz und gar nicht bestimmend! hey maC: stell dir vor du bist jung und steigst heutzutage jung neu ein: dann is das so wie damals mit dem c64 spaeter die ersten playsations! vielleicht bist du eben nun schon etwas aelter und siehst das einfach anders... die gewalt nimmt nicht zu wegen den spielen: man wird kein moerder wegen einem spiel dazu gehoert schon viel viel mehr: und wie &#039;realistisch&#039; spielt nicht die rolle weil alle zeiten ihren &#039;wow! ist das realistisch&#039; spruch haben... der mensch selber ist viel viel viel mehr und der bestimmende faktor! naja zu warm sollte man vielleicht nicht geduscht sein: lass die maschinchen ausfallen dit wars dann einfach! wir haben uns abhaengig gemacht von ihnen und die aller meisten drehen sofort durch bei einer katastrophe... auf jeden falls scheint das spiel gut zu sein: bist ja ganz beschaeftigt damit! gude werbung haste dafuer gemacht! ;-) was ich ja persoenlich viel interessanter finde: man kann das 500 000send mal verkloppen und das ganz ohne &#039;produktbefragungen&#039; bei den kunden zu machen: die rockstartypen programmieren einfach das was sie selbst spielen wollen und haben erfolg damit weil sie ganz einfach gut sagen wir so ziemlich die besten auf ihrem gebiet sind! (ich verweise ungern auf spon -son scheissladen- aber da war ein interview mit dem oberfuzzi von rockstar: dat is janz lustick... (leider keinen linken link :))

@mirko Z: wo verdammt bleibt er der virtuelle raum? wo bleibt die beeindruckende 3D brille? ich warte jezze schon zwanzig jahre drauf: nix is damit! (das selbe mit der &#039;spracheingabe&#039;) hunde wollt ihr ewig nur davon reden??? es gibt dinge die kann eben nur der mensch... ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ja wasn jezze los my dear maschinenfreakx?! da muss man doch die ganze sache gleich weiter denken und die ganze computerentwicklung so sehen: wo bitte schoen solls denn jezze ploetzlich aufhoeren?! wie und wer bitte schoen soll das bestimmen? sollnwer jezze zensur einfordern? das spiel ist ab 18 und kann nix dafuer wenn der umgang damit nicht gesesllschaftlich geregelt ist! (pornografie ist film mit echten menschen und tabak zuendet man real an und zieht in sich rein: sollnwir jezze all das komplett verbieten?) hallo: DER zug ist abgefahren! entweder maschine oder nicht maschine: gezuegelter &#8216;fortschritt&#8217; gibt es nicht: wir verbraten was geht und wir alle fahren verdammt schnell in diesem schiff: nennen wirs &#8216;titanic&#8217;! und an die kapitale gesellschaft verknuepft mit &#8216;wissenschaft&#8217; und technik und was hier sonst alles so geht sollte man dann doch auch schon denken! also wasn z.b. mit sonem kinofilm: da haste doch dann auch schon dieses &#8216;allmachtsgefuehl&#8217; beim entsprechenden film: klar ich weiss schon da guckt man nur zu&#8230; aber haben wir das nicht auch schon einmal mit den buechern gehabt: dass diese moderne krimiliteratur die ganzen leudde verhunzt?! nee also echt: das ist kein spezielles problem mit den spielen das ist das riesen (welt)problem an sich: son spiel sone simulation schwebt ja nicht im luftleeren raum und ist das ausschlaggebende sie ist nur ein teilchen des ganzen und ganz und gar nicht bestimmend! hey maC: stell dir vor du bist jung und steigst heutzutage jung neu ein: dann is das so wie damals mit dem c64 spaeter die ersten playsations! vielleicht bist du eben nun schon etwas aelter und siehst das einfach anders&#8230; die gewalt nimmt nicht zu wegen den spielen: man wird kein moerder wegen einem spiel dazu gehoert schon viel viel mehr: und wie &#8216;realistisch&#8217; spielt nicht die rolle weil alle zeiten ihren &#8216;wow! ist das realistisch&#8217; spruch haben&#8230; der mensch selber ist viel viel viel mehr und der bestimmende faktor! naja zu warm sollte man vielleicht nicht geduscht sein: lass die maschinchen ausfallen dit wars dann einfach! wir haben uns abhaengig gemacht von ihnen und die aller meisten drehen sofort durch bei einer katastrophe&#8230; auf jeden falls scheint das spiel gut zu sein: bist ja ganz beschaeftigt damit! gude werbung haste dafuer gemacht! ;-) was ich ja persoenlich viel interessanter finde: man kann das 500 000send mal verkloppen und das ganz ohne &#8216;produktbefragungen&#8217; bei den kunden zu machen: die rockstartypen programmieren einfach das was sie selbst spielen wollen und haben erfolg damit weil sie ganz einfach gut sagen wir so ziemlich die besten auf ihrem gebiet sind! (ich verweise ungern auf spon -son scheissladen- aber da war ein interview mit dem oberfuzzi von rockstar: dat is janz lustick&#8230; (leider keinen linken link :))</p>
<p>@mirko Z: wo verdammt bleibt er der virtuelle raum? wo bleibt die beeindruckende 3D brille? ich warte jezze schon zwanzig jahre drauf: nix is damit! (das selbe mit der &#8216;spracheingabe&#8217;) hunde wollt ihr ewig nur davon reden??? es gibt dinge die kann eben nur der mensch&#8230; ;-)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Mirko Z.</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-20429</link>
		<dc:creator>Mirko Z.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 21:53:17 +0000</pubDate>
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		<description>allein, wenn man überlegt, wie krass real die spiele sein werden mit beser 3d engine und virtuellem raum..die meinung wird sich noch bei viele ändern!

thema second life war auch nur ein vorgeschmack..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>allein, wenn man überlegt, wie krass real die spiele sein werden mit beser 3d engine und virtuellem raum..die meinung wird sich noch bei viele ändern!</p>
<p>thema second life war auch nur ein vorgeschmack..</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Rene</title>
		<link>http://www.dataloo.de/grand-theft-auto-iv-sim-amok-1007.html/comment-page-1#comment-20428</link>
		<dc:creator>Rene</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 19:51:07 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;Früher war ich bei den ganzen Gewalt-durch-Computerspiele-Diskussionen meist äußerst liberal. Nach diesem Spiel muss ich meine Position irgendwie neu überdenken: Der technologische Fortschritt der Simulation von Wirklichkeit ist enorm. Die nächsten 20 Jahre werden die Simulation wohl extrem nahe an die echte Erfahrung heranrücken. 

Exakt meine Meinung. Spätestens ab der übernächsten Konsolengeneration reden wir nochmal über Killerspiele. Und ich weiß nicht, welche Meinung ich dann vertrete.

OT: Die Fontgröße in eurem Kommentartextfeld ist abartig klein... mein ja nur (MacOSX, Firefox)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Früher war ich bei den ganzen Gewalt-durch-Computerspiele-Diskussionen meist äußerst liberal. Nach diesem Spiel muss ich meine Position irgendwie neu überdenken: Der technologische Fortschritt der Simulation von Wirklichkeit ist enorm. Die nächsten 20 Jahre werden die Simulation wohl extrem nahe an die echte Erfahrung heranrücken. </p>
<p>Exakt meine Meinung. Spätestens ab der übernächsten Konsolengeneration reden wir nochmal über Killerspiele. Und ich weiß nicht, welche Meinung ich dann vertrete.</p>
<p>OT: Die Fontgröße in eurem Kommentartextfeld ist abartig klein&#8230; mein ja nur (MacOSX, Firefox)</p>
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